Revisió, de el llatí revisio , és la acció de revisar. Aquest verb refereix a sotmetre alguna cosa a examen oa veure amb atenció i cura. Per exemple: "Demà em dedicaré a la revisió dels comptes" , "Aquesta tarda vaig portar el cotxe a la revisió tècnica" , "Doctor McTalibur, crec que haurem de realitzar una revisió de les clàusules de l'acord" .
Existeixen diversos tipus de revisió segons l'àmbit en qüestió. Al llar, moltes vegades revisem coses de manera informal, sense un pla previ, un reglament o un estatut per a la presentació dels resultats. Una persona pot dedicar-se a la revisió de les aixetes de l'bany si adverteix l'existència d'una gotera, o pot fer una revisió d'un armari quan no troba el seu document d'identitat.
Es coneix com revisió literària a l'informe que analitza i discuteix un text, generalment de caràcter científic. Aquesta revisió sol desenvolupar com a part d'una proposta de tesi.
La revisió per parells, per la seva banda, és un mètode que permet validar treballs escrits. Consisteix en que un nombre d'autors amb el mateix rang que l'autor revisi l'escrit i s'encarregui de realitzar correccions o anotacions. Aquest procés pot ser necessari perquè el text sigui admès en una publicació científica, per exemple.
La revisió de la història (revisionisme històric) és un corrent que busca reinterpretar la història. És habitual que es desenvolupi a partir de l'aparició de noves dades o d'una nova anàlisi, encara que també alguns utilitzen el concepte de manera pejorativa per referir-se a la manipulació de la història amb certs interessos.
Revisió de videojocs
Fins fa uns anys, es tractava d'un treball amb un nivell de formalitat i una objectivitat que avui dia escassegen, especialment perquè les tendències actuals s'inclinen per la lectura lleugera i casual, sempre que no hi hagi l'opció preferida: la revisió en vídeo.
No obstant això, analitzar un videojoc requereix d'amplis coneixements i d'una gran experiència com a jugador, per poder expressar als lectors de forma clara i efectiva les pròpies sensacions durant la sessió de joc. Si bé no s'espera que un periodista compti amb una formació tècnica tan profunda com la dels desenvolupadors dels títols que revisa, una base sempre ajuda a generar opinions més sensates ia evitar crítiques injustes.
Un dels punts que solen jutjar-se en una revisió és el apartat gràfic; l'objectiu és determinar la qualitat de el disseny dels personatges, dels seus animacions, dels escenaris i de la interfície gràfica, així com de qualsevol element visual, per comunicar a al públic si respon als estàndards de la seva època.
La música i el so són altres dos aspectes de gran importància per a un videojoc: quan s'apaga una consola desapareixen els gràfics i el comandament ja no respon, però és possible continuar taral·lejant i xiulant les melodies que s'aferren a la nostra memòria per acompanyar-nos, en molts casos, durant tota la vida.
D'altra banda es troba la jugabilitat, un punt infaltable de qualsevol revisió i, per a molts, el més important. Un joc pot tenir una presentació gràfica pobra i una música poc memorable, però si els seus controls i els objectius que planteja són sòlids i atractius, llavors pot esdevenir una autèntica addicció, que faci ombra a més d'una producció de qualitat cinematogràfica.